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『風鎧う刃金の技』 テストプレイのお願い

2018.01.28(02:55) 401

 万年テストプレイの実験シナリオです。
 Y2つのお蔵入りになりそうなものや、本体のシステムが肥大化してすぐ使えないもの、実験的なスキル・アイテムなどが時々これに公開されます。
 一応は店になってるんですが、スキルは最先端の代わりにあまりきちんとした店シナリオになってないですし、テスト用なのでバグがあるかもしれません。
 
 別シナリオ用に編集していた低能スキルですが、収録シナリオを作るにはかなり手間がかかりそうなので、風鎧の方に一部収録という形で追加させていただきました。いずれ分離するのか、そのままになるかはわかりません。(土下座)

 初心技能のテストと、さらに追加したリューン召喚術の使い勝手を研鑚中です。
 新しいスキルは地味な奴が多いですが、随所にお遊び要素お考えて作ってあるのでお試しくだされば幸いです。
  
 テスト用のシナリオは『風鎧う刃金の技』です。
 
 以下からダウンロードし、この記事かメールで御報告下さい。
 よろしくお願いします。
 
 
【 Y字の交差路別院 】
  
 
 EXバージョンから、溜め(チャージ)が可能になりました。
 すごく多様になったと思うのですが…
 EXバージョンから、品物もちょっぴり追加しました。
 
 使用なさってる方はEXバージョンを使ってらっしゃる方が多い様子ですし、通常のバージョンと合併しました。
 
 Ver0.30より、EX版の後継となります。 
 
 Ver0.45にて大改正を致しました。
 お使いの方は、以前のものは全て消去、持ち替えをお願いします。

 
 
履歴
・通常版
 2007/10/19 Ver0.10テスト開始
 2007/10/19 Ver0.11にVerUP
 2007/10/19 Ver0.11’にVerUP(バグの取り忘れ修正)
 2007/10/24 Ver0.12にVerUP(バグ修正)
 2007/10/29 Ver0.13にVerUP(バグ修正等)
 2007/10/30 Ver0.30に合併。


・EX版 
 2007/10/24 EXVer0.20(システムが追加、変更)
            EXVer0.20’(バグ修正)
 2007/10/26 EXVer0.21A(品物追加、システム修正等)
 2007/10/28 EXVer0.22(バグ修正等)
 2007/10/29 EXVer0.23(品物追加、バグ修正等)
 2007/10/29 EXVer0.23(【真銀の籠手】が買えなかったバグ修正)
 2007/10/30 Ver0.30に合併。
 
・以後これ一本で
 2007/10/30 Ver0.30に合併。(バグ、スキル説明文等修正)
 2007/11/04 Ver0.31(スキル追加等)
       らっこあらさんお待たせしました。例の品です。
       Ver0.32(バグ修正等)
 2007/11/05 Ver0.33(バグ修正、スキル一個追加)
 2007/11/06 Ver0.34(バグ修正、【蜘蛛の楼閣】改良?)
 2007/11/10 Ver0.35(バグ修正、スキル追加)
 2007/11/10 Ver0.36(誤字修正等、スキル追加)
 2007/11/13 Ver0.37(誤字修正等、スキル追加)
       待機属性スキル、籠手にバグが残っていました。
       最新版と交換してお使い下さい。

 2007/11/18 Ver0.38(バグ修正等、スキル追加等)
       システムを大きく更新しました。
       剣術、大剣の技、盾技はこのバージョンのものから
       御使用下さい。
 
 2007/11/19 Ver0.39(誤字修正等、スキル追加等)
       新スキルに、素材をお借りしました。
       マルコキエルさん、御協力感謝。
 2007/11/20 Ver0.39'(スキル修正等)
       キーコードの整理を致しました。
       剣技、大剣の技、盾技は、召喚獣に至るまで細かく修正しました。
       大きな問題は出ませんが、気になる方は取り替えて下さい。
       テスト段階ですので、こういう修正を頻繁に致します。
       作品の品質向上のためですので、御容赦下さい。

 2007/11/21 Ver0.40(スキル追加、誤字修正等)
       スキル【極光の旗手】収録のみ。
       危険なスキルにつき、一応準封印ということで。
       マルコキエルさん、素材二枚使わせて頂きました。
       感謝致します。
 2007/11/23 Ver0.41(スキル追加、誤字修正等)
       【極光の旗手】召喚中の全属性催眠はバグです。
       直しておきました。
       細剣スキル、ちょっぴり追加。
 2007/11/25 Ver0.42(スキル追加、誤字修正等)
       スキル【薔薇の王冠】、召喚獣【棘刺す半剣】
       召喚獣【狼王座】画像修正。
       (【薔薇の王冠】と【臥狼王】改変)
       ブリザード・プリンセスのスキル3つ追加。
       結構、渾身のスキルです。
 2007/11/26 Ver0.42'(【薔薇の王冠】、メニュー画面修正)
       修正し忘れてました…すみません。
 2007/11/26 Ver0.42''(説明文等修正)
       御指摘のあったものを検討して、修正致しました。
 2007/11/27 Ver0.42+、(バグ修正等)
       【誉れの氷冠】、制作者側の主観では、実用レベルまで
       調整出来たと思います。
       お試し下さい。
 2007/12/01 Ver0.43、(精霊術3つ追加)
 2007/12/04 Ver0.44、(バグ修正、精霊術2つ追加)
 2007/12/04 Ver0.44'(文章修正)
 2007/12/07 Ver0.45(スキル6つ追加、大きく改正)
       改正点が多いため、前のバージョンのスキルとアイテムは総入れ替えを
       お願い致します。
 2007/12/10 Ver0.46(スキル2つ追加、バグ修正等)
 2007/12/11 Ver0.46’(スキル【間斬り】バグ修正等。あれ~?)
 2007/12/18 Ver0.47(スキルのバグ修正、スキル追加等)
       細剣の新スキルにバグがありました。
       【豹駆の闇穿】と【風逸る剣閃】を改変しました。防御効果がより濃厚に。
 2008/01/03 Ver0.47'(待機属性スキル、アイテムの召喚獣誤字修正)
       要はカウンターセットの召喚中で、「反撃の構え」となっていたものが全部誤字。
       正しくは「反撃の備え」です。詳しくはテキストに。
       今まで気付かなかったです…すみません。orz
 2008/01/05  Ver0.48(召喚獣修正、スキル修正、抜刀術5つ、武具1つ追加等)
       やっと使えるようにまでなった抜刀術です。
       とりあえず器用度からぼちぼちと増やしていく予定です。
 2008/01/06  Ver0.49(バグ修正、アイテム修正、抜刀術5つ、武具1つ追加等)
       いきなりバグあった…orz
       お待たせしました、敏捷度傾向の抜刀術追加です。
 2008/01/08  Ver0.50(バグ修正、抜刀術5つ、武具1つ追加等)
       今度はパワー系の抜刀術追加です。
 2008/01/08  Ver0.50'(バグ、誤字修正等)
       抜刀術全てのカウンターセットにバグがありました。
       申しわけありません…
 2008/01/17  Ver0.51、(誤字修正、、抜刀術5つ、アイテム扱いの能力1つ追加等)
       やっとUP出来ました…最近忙しいです…ふう。
       これで抜刀術4系統がとりあえず紹介できました。後は量増やしていきます。
 2008/02/11  Ver0.52、(スキル19個追加。精霊術が大幅に増えてます)
       ついに『風屋』より重くなりました。スキルももうじき100個。
       増えたなぁ~
 2008/02/12  Ver0.52’、(バグ修正、テキストの修正と分割等)
       いよいよテキストが重くなったりしています。
       次回当たり、著作権テキストも修正しないと拙いかなぁ…
       バグが多くてすみません。
 2008/02/14  Ver0.53、(スキル微修正。細剣スキル2つ追加等)
       あとはバリエーションを増やす感じです。
       スキルが100個に達しました。増えたなぁ…
 2008/02/15  Ver0.53、(バグ修正)
       【血気の鋭刃】と【裂き躍る歩】のバグです。
       私って、なんつー阿保…
 2009/01/12 Ver0.54、(バグ修正版UP、保管場所変更)
 2009/01/29 Ver0.55、(二周年記念用に編集していた舞踏スキル追加等)
       ほんと、甲斐性が無くてすみません…
 2009/01/30 Ver0.55´、(スキルのキーコード不足を補填、誤字修正等)
       早速のバグ報告、有難う御座います。
 2009/01/31 Ver0.55´b、(スキルのバグ修正のみ)
       バグ報告有難う御座います。
 2009/08/26 Ver0.56、(文章の誤り修正)
       バグ報告有難う御座います。
 2009/09/08 Ver0.57(スキルのバグ修正のみ)
 2009/12/02 Ver0.58、スキル【銀狼衝】バグ修正(スキル使用時のイベントミス)。
       連絡先メールアドレス変更。
       テキスト変更。
 2017/11/05  Ver0.60、初心技能9つ、特殊召喚術6つ追加。

 2018/01/28  Ver0.66、初心技能にあった無駄なイベントを削除。
        (以前のものでもシステム的な障害はありません)
        アイテム【練武の大盾】を『防具屋』仕様に。値段アップ。
        Ver1.28版は守護の代わりに防御ができます。
        このバージョンアップを最後に『風鎧う刃金の技』は1.50仕様になるかと思われます。
        旧【練武の大盾】のあるVer0.65と、こちらも残しておきますが、悪しからず御了承下さい。
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Y字の交差路


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コメント
更新お疲れ様です
早速プレイさせていただきます^^
【2017/11/07 17:57】 | pateru #- | [edit]
このコメントは管理人のみ閲覧できます
【2017/11/15 18:21】 | # | [edit]
>pateruさん
 お久しぶりです。
 とりあえず何回かテストで使ってみて今のところ問題点とかはないのですが、効果音とか違和感がありましたらお知らせください。
 精霊術なんかはほぼ既存っぽいですが、あのタイプのイラストとカラーでレベル3召喚したいときにはいいかもです。
 初心技能は「偶然手に入れたやつを使う」とか、「あ、400~500SPあるからついでに買っとくか~」な使い勝手かも。
 使わなくなったら後輩や連れ込みキャラにとりあえず譲っちゃえもありですね。

>まるこさん
 こんにちは。
 F=ベル、Djinnさんに代理公開の許可が取れてほっとしてます。最悪、archiveだと収録できなかったかもですから。
 リプレイは再プレイが難しそうなのは飛ばしていきます。
 現状リプレイが難しいシナリオも増えてきましたし、今月にはイラボが閉鎖なんですよねぇ。
 内容は純ファンタジーというか、準ファンタジーのような…中世のどろっくさい時代をモデルにしてます。
 風鎧のスキルは、これあるといいなぁってやつです。特に尊敬するSIGさんの半減スキルがあった旧街道が非公開になってるみたいで、勢いで積んでしまいました。
 リューンの召喚魔法は「最初にフィールドで召喚しとこう」なレベルなんですよね。元々の高レベルのは天才ばかり回数が増えすぎることもあるので、中堅で使える感じでほしかったのです。
 初心技能は、実はスキルのカード背景を透過できるようにわざとシンプルにしてあります。九条のんさんのリソース背景を使ったりすると基本の奴ほど灯火がほしくなると申しますか。背景無しで合成するのって意外と難易度高いかも。

 テスト有難う御座います。 
【2017/11/15 21:01】 | Y2つ #- | [edit]
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